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VR/AR興起,要求更高清的顯示技術,LED顯示屏要分食VR/AR市場,則必然要提高顯示屏畫面的清晰度,即就當前基于表貼技術的LED顯示屏來講,LED顯示屏的間距必須要更小,或者更能滿足人眼對畫面顯示的需求,這是否會促進LED顯示屏高清顯示的進一步發展?有行業人士認為,就目前來講,VR/AR的市場呼聲很高,但是一個新的應用要影響其周邊設施的發展,則必須要達到較具規模的商業應用,由于VR/AR技術仍處于初期的完善階段,市場還十分小,更談不上規模,起碼在當前的階段,還沒有足夠大的影響讓其周邊設施包括LED顯示屏進行先應要求的改變。
鑒于LED顯示屏顯示程序的特殊性,即視頻信息源必須要先經過LED顯示屏視頻處理器的處理才能轉換成為LED顯示屏所能顯示的信息,可見就LED顯示屏來講,LED顯示屏視頻處理器更像是LED顯示屏的“大腦”,其對LED顯示屏的顯示包括4K、3D、VR/AR的顯示有著非常重要的意義,那么,VR/AR的來臨是否會給LED顯示屏接口帶來相關改變?相關技術人員表示,從目前來講由于視頻處理器接受源信號并進行處理,未來VR/AR信號源如果需要采用更高級的接口,則視頻處理器也會跟著滿足做相應的變化,但更多的需要根據上一級別的廠商來定義的,就目前來講VR/AR信號輸送這塊沒有產生新的接口。

3D顯示,作為當前顯示領域炙手可熱的顯示呈現方式,仍然在顯示領域占據著高大上的位置,以目前的3D呈現方式,最常見是偏光式,也需要帶偏光鏡片來呈現3D效果,人們最熟悉的3D顯示應用是電影院3D電影放映,用的大多是投影顯示,當然這項技術已經比較成熟了,從LED顯示屏來看,隨著小間距以及LED顯示屏視頻處理器的發展,已經有不少低亮高灰并適合一定距離下人眼觀看的LED顯示大屏開始呈現出來,這在2017年的廣州ISLE展已有部分廠家展示了,其基于LED顯示屏畫面的3D效果呈現,當然仍需帶上偏光眼鏡,但已經說明LED顯示屏視頻處理器在3D顯示方面已可以滿足LED顯示屏對3D顯示的需求,且受到企業及市場所關注。
與VR/AR同樣備受關注的裸眼3D技術,也是顯示屏領域關注的發展熱點,不過雖然裸眼3D已提出了好幾年,且早期也有些產品爆出來,然而突破性的進展卻少有聲聞,但工信部對這個產業的扶持卻顯得比較積極,并在國家“十三五”戰略規劃中將其列為戰略產業。最近的1-2年市場對于裸眼3D產品的認識也開始顯得比較充分。LED顯示屏作為重要的顯示器件,其視頻處理器的發展,在裸眼3D顯示中的作用不言而喻,普遍的認為,就技術難度來講, 裸眼3D技術其實比VR/AR技術更加復雜,被看好是極具潛力的顯示技術,行業內已有不少企業正積極與相關裸眼3D技術的廠商對接。

總的來講,當前的LED顯示行業,差異化的發展比較明顯,各家企業經營理念也有較大差別,但總體呈現穩中有進的態勢,對于VR/AR、3D、裸眼3D等新技術的發展布局也采取比較謹慎理性的態度, 不少LED顯示供應鏈上的企業都采取升級革新產品的功能與應用的策略,即滿足基本使用功能要求,不是追求使用模式和功能的越多越好,而是在滿足客戶基本功能需求基礎上,不斷升級完善已有產品,使得LED顯示屏視頻處理器工作更加穩定可靠,也就是忠于應用市場。
越來越多的LED顯示行業企業認識到市場導向的重要性,并付之企業經營理念, 這種務實的態度是我國LED顯示產業得以不斷壯大的重要因素,也是我國LED顯示產業異于國外LED顯示產業的重要特色,我們也相信在這樣一種“接地氣”步伐的推進下,我國LED顯示產業規模將得到不斷的突破,而VR/AR、3D、裸眼3D等新技術也將如當前的4K技術樣不斷得到呈現與完善。
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