
2018年7月5日—8日,英雄聯盟2018年洲際系列賽亞洲對抗賽在大連體育中心體育館舉行,而備受矚目的大賽決賽參賽者分別是來自LPL、LCK、LMS的12支隊伍。
經過4天的角逐,終于在8號晚上分出勝負,來自LPL賽區的RNG贏得本次2018亞洲對抗賽冠軍,成為真正的“LOL王者”。
LPL賽區RNG戰隊
本次英雄聯盟洲際賽吸引了數百萬線上線下粉絲觀戰,現場戰況激烈,應援隊伍各自為盟,為自己支持的隊伍瘋狂打CALL,數家直播平臺實時轉播戰況,場內氣氛一陣嗨過一陣,場外熱搜一茬接一茬。
今年亞洲對抗賽的精彩不止于此,舞臺上搶眼的也不只是參賽小組及其比分,在本次洲際活動中矚目耀眼的還有雷凌顯示提供的LED顯示屏。
舞臺中央懸掛的主屏是雷凌顯示近幾年主推產品LR-Plus系列P3.9,舞臺地面為該系列P4.8,共計400m²。
LR-Plus系列
LR-Plus系列作為一款多功能通用性屏幕,其獨特的設計及承重能力(最高承重1.5T/m2)滿足戶內外及地磚等多種呈現方式,賽場使用LR-Plus作為舞臺主屏及地磚屏,色彩細膩穩定,完美展示空間藝術。
比賽現場被LED屏環繞,舞臺根據戰況和現場氣氛隨時調節。這種設計不僅讓參賽者更快在舞臺上融入比賽狀態,也能讓現場觀眾實時身處英雄聯盟場景,產生浸入式觀賽體驗。
1986年美國ABC頻道的直播上,通過電視直播兩個孩子間比試玩任天堂游戲機,被視為電子競技的開始。
時至今日,電子競技在世界已有了三十幾年的發展。前段時間坊間傳出"電競申奧"的消息,不論虛實,確實證明電子競技已經發展成為了一個具有現代競技體育精神的,一種人與人之間的電子游戲競技運動。
此前的電子競技是在個人終端小顯示屏上,隨著LED顯示屏的出現和發展,二者之間互為滲透,共同發展。
如今,LED顯示屏在推動著電子競技正式走上現場和舞臺,電子競技強勢席卷新老客戶市場,并在近幾日對電競行業股票態勢產生影響,其出現的巨大潛在產業鏈經濟效益給LED顯示屏從業者帶來更多的挑戰和機遇。
雷凌顯示一直以高專業、高品質在行業中立足,在堅守固有傳統市場的同時,伸出新生兒般的觸手,不斷嘗試新鮮事物,探索新領域,開拓新市場。
如同本次助力洲際賽的圓滿舉行,雷凌顯示與英雄聯盟攜手,與電子競技攜手,與涌動的新鮮血液攜手,未來可期,一起跟隨并推動著時代向前邁動的步伐。